天龙八部私服玩什么门派

频道:未命名 日期: 浏览:1437


天龙八部私服门派全解析

一、门派介绍

在天龙八部私服中,存在着多个各具特色的门派。

(一)明教

  • 特点:明教属于外功门派。其优点是可以增加外功,拥有像葵花向阳、葵花神力这样的技能,不但能增加队员的攻击,还能提升宝宝的攻击。在组队刷怪时,这两个状态的加持能显著提高外功门派队员及其宝宝的伤害,从而提升杀怪效率。
  • 定位:从战斗定位来看,明教在团队中作为输出型门派,以高外功输出为主要贡献,类似传统游戏中的强力打手角色。
  • 适合玩家:适合那些喜欢以高攻击输出为主要玩法,并且乐于在团体活动中通过给队友上增益状态来提升团队整体战斗力的玩家。

(二)少林

  • 特点:少林堪称武林中的泰山,是典型的肉盾型门派。技能弥勒护身罗汉阵能够增加体力和外防,从而大幅提高队伍的生命能力。它的狮子吼(灭此朝食)技能可吸引怪的攻击目标,在许多关键时刻能有效地保护像峨眉这种脆皮和武当等特殊角色。由于其血厚的特点,成为拉怪抗BOSS的不二人选,简直就像军队中的将军在战场上与敌军首领对峙一样,承担着重要的先锋和防御任务。
  • 定位:在游戏里,少林主要定位为坦克,是整个团队生存的保障,拉仇恨、扛伤害是其主要职能。
  • 适合玩家:适合那些愿意成为团队坚实的守护者,富有牺牲精神,喜欢承受大量伤害以确保队友安全输出的玩家。

(三)逍遥

  • 特点:这是一个以控制为主的门派。它拥有像八阵图、惊涛这样的控制技能,配合仅有10秒冷却时间的凌波微步,使得逍遥在战斗中有很强的机动性和控制能力。无论是PK还是打怪,都能运用这些控制技能有效地打乱敌人的节奏或者保护自己。
  • 定位:是团队中至关重要的控制型角色,在面对强大敌人时,能使用控制技能限制敌人行动,为队友创造输出环境或者争取逃脱时间。
  • 适合玩家:适合操作比较灵活,喜欢在战斗中运用策略和技巧,以控制局面为主要乐趣的玩家。

(四)星宿

  • 特点:星宿相对来说是一个比较冷门的门派。星宿门派具有毒攻属性,虽然血成长较高,但是攻击略显不足。不过在一些特殊情况 下,它也是具有一定实力的,只是在与其他热门门派竞争时不占优势。
  • 定位:属于较为特殊的输出门派,以毒攻为主要伤害手段。尽管输出能力不是最顶级,但也能在特定场景下发挥威力。
  • 适合玩家:比较适合那些想要尝试独特战斗方式,不随波逐流,对毒攻门派有特殊喜好的玩家。

(五)慕容

  • 特点:同样是较为冷门的门派,慕容是一个内功近身门派。慕容的特色在于借力反施技能,能够把对方的攻击返还给对方,技能效果较为特殊,但整体技能的实用性在一些玩家看来不够突出。
  • 定位:可以看作是一种反击型的近战门派,在近战中当敌人攻击自己时,有独特的反制手段。
  • 适合玩家:适合想要探索特殊战斗机制,喜欢针对敌人进攻进行反击的玩家。

(六)天山

  • 特点:天山是刺客型帮手门派。拥有众多隐身技能,比如十面埋伏可以实现群隐身,柳暗花明能令目标隐身,踏雪无痕这个技能可瞬间移动到目的地并同时进入隐身状态。这些隐身技能使其在PK中擅长偷袭,在野外活动时具备很强的机动性和突然性,是一个能给敌人带来意外打击的门派。
  • 定位:在游戏中定位为刺客或者偷袭型角色,凭借隐身技能在战斗中出其不意地打击敌人。
  • 适合玩家:适合喜欢潜行作战,以突然袭击为主要战斗策略的玩家,适合那些享受一击必杀或者在暗中掌控局势的玩家。

(七)武当

  • 特点:武当是一个攻击高的门派,但缺点是贫血。它的技能犀牛望月可以增加灵气,以提升自身的内功攻击力。不过由于血量较少,在面对高输出敌人时比较脆弱,尤其是在与峨眉等门派PK时,生存的压力较大。
  • 定位:属于高攻型的远程输出门派,类似传统意义上的法师角色,以远距离的强大法术攻击为主要输出手段。
  • 适合玩家:适合追求高爆发输出,擅长在 afar(远处)进行打击敌人,并且善于在战斗中灵活利用技能组合避免自身脆弱防御被击破的玩家。

(八)丐帮

  • 特点:丐帮是游戏中比较厉害的一个门派。其独有的横扫乾坤技能,无论是对玩家还是对怪物,都能造成可观的伤害。同时,丐帮的闪避能力在十大门派中居于首位,在战斗中有一定的生存能力,而且输出效果显著。
  • 定位:近战外功输出门派,凭借高闪避和强力的群体伤害技能,在团队战斗中既能造成可观输出,又有一定的自保能力。
  • 适合玩家:适合喜欢近战搏斗,以较高的闪避率来躲避敌人攻击,同时又能通过技能进行高效率群体输出的玩家。

(九)峨眉

  • 特点:这是典型的加血门派,拥有各种丰富的加血技能。在组队刷副本过程中非常好组,无论是团队的持续回血,还是在紧急时刻挽救队友生命,峨眉的加血能力都极为关键,是团队中不可或缺的辅助型门派。
  • 定位:在团队里主要承担治疗和辅助的角色,确保队友的生存,是团队续航的重要保障。
  • 适合玩家:适合富有团队精神,乐意在团队中默默奉献,为队友提供血量支持,享受在战斗中拯救队友于危急时刻的玩家。

(十)天龙

  • 特点:天龙门派非常独特,它内外攻兼修且四属性同修。虽然它不像其他门派单一属性那样极致,但在对抗不同对手时可以根据对方的抗性情况,自动选择相对最有利的属性进行攻击。比如若自身四个属性攻击为100点,对方玄抗0点,其他抗性90点,那么默认为这次攻击是玄属性攻击。这种平衡的发展使得它在面对任何对手时都有一定的应对能力,不过在属性主导的游戏环境下,全抗性也保证了其一定的生存能力,并且其门派在副本中也有重要地位,例如在楼兰新副本兵圣奇兵中,当怪物免疫逍遥的溪山技能时,天龙的指点技能就变得非常实用。
  • 定位:是一个全面发展的综合型门派,攻防相对平衡,在不同的战斗情景下都能有一定的适应性。
  • 适合玩家:适合那些不希望局限于单一属性发展,喜欢多元化发展路线,对门派的适应能力和灵活应变能力有较高要求的玩家。

二、热门门派推荐

(一)丐帮

  • 推荐理由:丐帮在游戏中的优势较为明显。它的横扫乾坤技能带来强大的群体伤害能力,无论是日常刷怪还是在团队副本中都能有很好的表现。而且丐帮的闪避属性在所有门派中处于领先地位,这让它在面对敌人攻击时,有更多机会躲避伤害,提高生存能力。对于新手玩家而言,丐帮的操作相对简单容易上手,不需要过于复杂的技巧就能够打出可观的伤害,在近战场景下也有很强的机动性,综合性价比很高。另外,对于喜欢PVP的玩家,丐帮的技能也具有一定的控制能力,可以在战斗中牵制敌人。

(二)峨眉

  • 推荐理由:峨眉作为游戏中的治疗门派,在任何团队中都是不可或缺的存在。副本组队时,峨眉总是最受欢迎的成员之一。峨眉之所以备受欢迎,是因为它有两种形态,具有一定的灵活性。其爆发能力也很高,并且拥有多种实用的治疗技能。新手玩家容易掌握它的基础操作,比如简单的回血技能的释放时机等。在PVP战斗中,峨眉不仅可以为自己回血,还可以通过合理控制加血量与敌人周旋,对敌人造成一定的干扰。

(三)逍遥

  • 推荐理由:逍遥是一个很适合初学者的热门门派。这个门派具备高输出技能,同时又有多样的控制技能。它在PK时非常有优势,特别是对于不擅长操作但想在对决中占据主动的玩家来说,丰富的控制技能能使他们轻松控制敌人。此外,逍遥在各种副本中也是非常吃香的,例如在飘渺、燕子、杀星这样的副本中,其控制技能可以为团队提供很大的帮助,而且该门派操作性虽然较强,但在入门阶段,新手玩家也能相对快速地掌握一定的技巧,例如利用凌波微步躲避危险或者八阵图控制小怪等基本操作。

(四)天山

  • 推荐理由:天山受到许多玩家的喜爱,因为它是一个刺客型门派,拥有高爆发技能,五个隐身技能加上较高的暴击率让该门派在野外练级或者PK偷袭时非常厉害。在暴击触发时可以瞬间打出极高的伤害,将敌人击杀于无形之中。在组队练级的场景下,天山能够利用隐身状态寻找最佳的输出时机,而本身的高爆发又能提高整体的打怪效率。同时天山在掌握一定操作后,在PVP战斗中的表现十分出众,出其不意的隐身突刺等技巧常常能让对手防不胜防,并且入门操作对新手来说也不是特别困难,容易让玩家体验到这个门派的乐趣。

(五)武当

  • 推荐理由:武当是一个远程内功门派,其特色是高输出,以强大的内功攻击伤害而闻名,在团队副本和PK战场上都是输出的主力门派。并且武当也拥有多种控制技能,可以控制敌人的行动或者让自己远离危险,有着不错的战场生存能力。对于新手玩家而言,武当的操作相对较为容易掌握基本操作,例如初期掌握一些技能释放的顺序就可以发挥出不错的效果。在玩家逐渐熟练之后,可以深入研究武当的技能组合和操作技巧来进一步提高自身的战斗力,例如通过合理的利用控制技能和爆发技能的连招,使自身在战斗中达到最好的输出效果。

三、各门派特点分析

(一)攻防体系

  • 明教
    • 攻击:明教重点在于外功攻击,它的技能有助于提高队员及宝宝的外功,自身外功攻击属性也较强,能在战斗中快速打出高伤害。
    • 防御:相比较于攻击层面,明教的防御并未有特别亮点之处,但通过正常的装备提升等手段也能达到一般水平的生存能力。在一些团队策略下,明教可以依靠自身的增益状态加快战斗进程,从而避免受到过多伤害。
  • 少林
    • 攻击:少林并非以高攻击为卖点,不过它也拥有一些基于外功的攻击技能,只是相对输出不够突出。
    • 防御:少林的防御体系非常强大。有增加体力和外防的技能,血厚是它防御体系中最显著的特点,这使得它在面对BOSS或者敌人的集中火力时,能够作为肉盾长时间存活,为队友承担大量伤害。
  • 逍遥
    • 攻击:逍遥以内功攻击为主,其输出能力不容小觑。群攻技能和高伤害的内功攻击效果相结合,在一些需要群体伤害或者对单个目标进行高额输出的场景下能发挥作用。
    • 防御:防御方面相对薄弱,其生存主要依赖于控制技能制造的输出空档期以及凌波微步给予的高机动性来避免敌人的攻击。
  • 星宿
    • 攻击:星宿是内功远程门派,走毒攻路线,但攻击能力不是最突出的,不过在对抗毒抗不高的敌人时有一定的伤害能力。
    • 防御:血成长高算是一种防御上的优势,但整体防御能力相比少林等专门肉盾门派较弱。
  • 慕容
    • 攻击:慕容的内功近身攻击模式较为独特,它的攻击技能特色在于能借力反施,不过这种反击型的技能需要一定的战斗局势配合才能发挥出最大效果,整体攻击能力不算顶级。
    • 防御:防御方面属于正常近战门派范畴,没有特别突出的防御强化技能,依靠正常的装备防御和自身的身法等来规避部分伤害。
  • 天山
    • 攻击:天山的攻击多为外功近身攻击,暴击率高是它攻击层面的一大特点,高暴击配合隐身技能能够在瞬间打出极高的爆发伤害。
    • 防御:防御能力中等,但是凭借隐身技能,在敌人对其发动攻击前就可以避开锋芒,从而在一定程度上弥补了防御的不足。
  • 武当
    • 攻击:武当以内功为主要攻击手段,拥有极高的内功攻击力,是十大门派内功攻击之首。
    • 防御:武当的贫血问题导致其防御较差,需要玩家操作技巧熟练地运用控制技能来维持生存。
  • 丐帮
    • 攻击:丐帮的攻击主要是外功近身,它的主要输出技能横扫乾坤无论是范围还是伤害都较为可观,80技能让丐帮在群体伤害方面有很强的表现。
    • 防御:其高闪避率大大提高了在战斗中的生存能力,虽然没有像少林那样厚的血量,但通过闪避也可以较少地受到敌人攻击伤害。
  • 峨眉
    • 攻击:峨眉除了治疗技能外,也有一些攻击技能,不过攻击能力相对较弱,其主要价值还是体现在治疗辅助上。
    • 防御:防御能力一般,但可以通过回血来维持自身生存。
  • 天龙
    • 攻击:因为内外攻兼修且四属性同修,所以攻击方面比较灵活,可以根据敌人抗性进行不同属性的攻击输出,整体攻击效果相对平稳。
    • 防御:凭借全抗性的特点在面对不同属性攻击时有一定的防御效果,在防护层面具有一定的适应性。

(二)技能机制

  • 明教:明教的技能强调外功增益与爆发,例如葵花向阳和葵花神力这两个技能为队员和宝宝提供全面的外功提升,在团队协作和刷怪中有很大优势。它还有一些高伤害输出技能,能够在短时间内释放高爆发的外功伤害,但技能的冷却时间需要合理把控才能实现持续的高效输出。
  • 少林:少林的技能以吸引仇恨、提升防御和群体控制为主。像弥勒护身罗汉阵增加体力和外防是提高自身生存能力的关键技能,狮子吼则是吸引怪物仇恨的神技,在团队副本和拉怪场景中作用巨大。而且少林的技能在升级后可以提升拉怪和抗怪的能力范围和效果。
  • 逍遥:逍遥的技能体系围绕控制展开,八阵图、惊涛等技能提供了群体和单体的控制效果,再配合机动性极强的凌波微步,可以在战斗中灵活穿梭并控制场面。逍遥还可以通过技能的陷阱效果在特定区域内控制敌人的行动,无论是PVP还是PVE场景下都能发挥作用。
  • 星宿:星宿的技能特色主要是毒攻输出以及部分提高毒抗的技能。星宿的毒攻技能有持续伤害效果,但单次伤害量不是很高,需要一定时间的积累才能造成可观的总伤害量。同时星宿有一些技能是专门针对自身中毒状态下的增益或者减益效果调整的,玩家需要根据战斗实际情况合理使用。
  • 慕容:慕容的技能有一个独特的借力反施机制,能够将对手的攻击力返还给对手,这就要求玩家具备对战场局势精准的判断能力,要在恰当的时机接受对方的攻击以实现最大化的反击效果。而且慕容的一些技能华丽且具有一定的范围控制能力,但技能的释放节奏需要玩家不断地摸索和练习才能掌握。
  • 天山:天山的技能重点在于隐身和暴击。它的多个隐身技能可以让天山在战斗前悄无声息地接近敌人或者在战斗中突然消失调整战术。其暴击技能在配合高命中率的情况下能打出极高的伤害,在PVP场景下这种突然爆发的能量常常能对敌人造成出其不意的打击,所以玩家需要善于利用隐身技能进行战略部署并且把握好暴击触发的时机。
  • 武当:武当的技能除了有高内功伤害输出外,还有一些控制技能来辅助战斗。像犀牛望月这样的技能可以提升自身的内功伤害,而武当的控制技能在施展的顺序和时机上有很大的讲究,合理的控制技能衔接可以有效地控制住敌人的行动,并且为自己的高爆发内功输出创造条件,但由于自身贫血的特点,要求玩家在利用控制技能时要做到精准和高效。
  • 丐帮:丐帮技能的亮点在于高闪避和群体伤害。闪避率位居门派之首是丐帮 Skill point(技能点)所在,这使得敌人的攻击有更多几率落空。其横扫乾坤技能的群体伤害效果显著且冷却时间较短,在刷怪和团战中都能有效发挥作用,同时丐帮还有一些技能可以降低敌人的速度,从而为自己的攻击创造更好的条件。
  • 峨眉:峨眉技能基本围绕着治疗和加状态展开。从普通的单体回血到群体回血技能,再到可以提升队友防御等状态的技能,峨眉山在团队中起到的是援护和续航保障的作用。而且峨眉的一些技能在治疗量上会根据其自身的内功属性以及技能等级有不同的呈现,玩家需要在提升内功和技能等级方面下功夫以增强自身的治疗能力。
  • 天龙:天龙门派因为属性均衡的特点,其技能机制也比较灵活。有些技能是在内外攻和四属性之间进行协同输出,还有一些技能可以根据对方抗性切换不同的攻击类型。在这种灵活的技能模式下,天龙玩家需要对自身属性和敌人抗性有一个深入的了解以便在战斗中发挥最大的技能效果。

四、门派选择攻略

(一)根据游戏偏好选择

  • PVP倾向(玩家对战玩家)
    • 喜欢近战突袭:天山是个非常好的选择。天山的隐身技能可以让玩家神不知鬼不觉地接近敌人,然后凭借暴击率较高的特点打出高爆发伤害。例如在1V1决斗或者小规模的团战混乱中,天山的偷袭效果非常显著,能打敌人一个措手不及,获得战斗优势。
    • 擅长中长距离作战并控制局面:逍遥比较合适。逍遥的控制技能无论是在限制敌人的行动还是拉开与敌人的距离上都能发挥很好的效果。比如在竞技场中与对手进行中远距离战斗时,逍遥可以通过八阵图和惊涛等控制技能,让对手陷入被控住而无法反击的状态,自己再在安全范围外进行输出。
    • 偏好坦度较高且拥有一定控制能力在前方抗伤害并牵制敌人:少林会是不错的选项。少林血厚又是肉盾型门派,具备拉仇恨的技能。在诸如帮会战场这种大规模的PVP场景中,少林可以冲在前面,利用技能吸引敌人火力,同时可以一定程度上限制敌人的行动,为队友创造输出机会。
  • PVE倾向(玩家对战环境,这里主要指刷副本等)
    • 追求高额伤害输出且对生存要求不高(例如有专门的队伍保护等):武当或者明教都是可以考虑的门派。武当内功攻击极高,在副本中可以最大化输出,虽然防御比较脆弱,但如果队伍中有少林等坦克职业保护,就能发挥强大的输出实力。明教增加外功和宝宝攻击的技能对团队的整体输出提升显著,并且自身输出能力也不弱,在副本刷怪效率上能有很好的表现。
    • 期望成为团队的核心治疗保障队员生存:峨眉是不二人选。在任何副本中,一个优秀的峨眉玩家可以确保团队的血量稳定,保证队友在面对副本中的各种怪物技能时有足够的血量支撑。
    • 喜欢在副本中灵活控制怪物或者有较高的机动性:逍遥就很适合。在一些副本中,怪物较多或者副本BOSS有特殊机制时,逍遥的控制技能能够有效地控制怪物的行动,为队友提供良好的输出环境,而凌波微步的机动性也让玩家可以及时躲避副本中的一些危险。

(二)根据操作习惯选择

  • 操作凶猛且喜欢勇往直前型:丐帮或者明教比较适合。丐帮的横扫乾坤技能可以在冲进敌群中时造成可观的群体伤害,而且高闪避可以减少受到的伤害。明教自身高额的外功输出配合强力技能,也适合这种操作风格较猛的玩家。例如在野外战斗或者帮派混战中,这类玩家就可以直接冲向敌人进行战斗。
  • 操作细腻且注重策略布局型:逍遥或者天山比较契合。逍遥玩家需要精细地把控控制技能的释放时机、地点等,以达到最佳的战场控制效果。天山玩家则需要巧妙地运用隐身技能进行战术布局,例如在战斗前观察敌人的位置、移动路线等,然后利用隐身潜行到最佳攻击位置发起偷袭,都是需要策略规划的操作。
  • 操作稳健且擅长节奏把控型:少林或者峨眉较为合适。少林拉怪抗BOSS时,需要稳健的操作来把控仇恨的吸引和自身的受伤害程度,保证队友安全的同时维持自身生存。峨眉在治疗过程中,要根据队友的血量损失情况有条不紊地使用技能,掌握好技能的节奏,既不能浪费技能CD,也要保证队友的生命安全得以维持。

(三)根据团队定位选择

  • 坦克(主要吸收伤害):少林是当仁不让的首选,如前面提到其肉盾的特性与拉怪技能,在任何团队副本或者团队战斗中都承担着抗伤害的主要任务。
  • 输出(主要造成伤害):像明教(外功输出)、武当(内功输出)、天山(高爆发输出)都是输出型门派的代表。不同类型的输出门派在团队中的职能略有差异,例如明教更侧重于团队外功增益后的输出提升,武当是持续稳定的高内功输出,天山的爆发输出可以在短时间内歼灭敌人有生力量或者在关键节点扭转战局。
  • 治疗(主要回复队友生命):峨眉是团队中治疗角色的唯一选择,其强大的治疗能力决定了它在团队中的不可或缺性。
  • 控制(主要限制敌人行动):逍遥是典型的控制门派,如果团队需要限制敌人来保证己方输出或者保护己方队友,逍遥的控制技能就能发挥极大的效果。

五、不同门派玩法对比

(一)单人PVP玩法

  • 天山的偷袭流玩法
    • 核心策略:利用多个隐身技能,先将自己隐藏起来,暗中观察敌人的行动模式,如技能释放后的硬直时间、走位习惯等。然后寻找合适的时机,在敌人毫无防备的情况下,突然现身并发动技能,主要借助高暴击率技能进行爆发攻击,力求在敌人反应过来之前打出高额伤害,争取一击必杀或者至少在首轮攻击中建立巨大优势。
    • 操作要点:要求玩家对隐身技能的持续时间和冷却时间有着精确的掌握,例如十面埋伏的群隐身使用时机需要考虑周围是否有敌人可能发现隐身的踪迹。还要善于利用场景地形,比如可以隐藏自己身形的障碍物周围进行隐身潜伏。而且在现身攻击瞬间,技能释放顺序也非常关键,一般先以控制或者高伤害爆发技能为主,确保让敌人瞬间进入劣势状态。
  • 武当的法术爆发流玩法
    • 核心策略:武当凭借自身高内功攻击的优势,在PVP中关键是要在控制住敌人的前提下进行最大化的爆发输出。遇上对手后,先以控制技能限制敌人的行动,例如使用眩晕或者减速技能,然后迅速接上高伤害内功技能,在控制技能有效的时间内尽可能多地打出输出伤害。
    • 操作要点:由于武当自身贫血的特点,控制技能的准确性和释放顺序非常重要。必须要成功地控制住敌人才能避免自己受到反击,例如在对手近身时要先以眩晕技能阻止其靠近,然后用后退或者瞬移类技能拉开距离,再进行内功技能输出。而且要注意内力的消耗,避免内耗过度导致技能无法释放而被对手反击。
  • 丐帮的中毒骚扰流玩法
    • 核心策略:丐帮的部分技能带有中毒效果。在单PVP中,可以利用高闪避率以及中毒技能与敌人周旋。不断地给敌人施加中毒效果,使敌人持续掉血,同时利用自己的机动性躲避敌人的攻击。当敌人被中毒影响而导致生命值降低到一定程度或者出现行动迟缓等负面效果时,再寻找机会发动更致命的攻击。
    • 操作要点:要善于在战斗中不断地调整自己与敌人的距离,既要保持敌人在自己技能释放范围内,又要防止敌人的强力反击打到自己。同时,对自己的闪避几率和技能的冷却时间要有清晰的认识,合理安排技能释放顺序,确保中 毒效果可以持续叠加在敌人身上。

(二)团队PVP玩法

  • 明教在团队中的爆发辅助流玩法
    • 核心策略:明教在团队战斗中,一方面通过自身的爆发输出对敌人造成伤害压力。另一方面更重要的是利用技能提升队员和宝宝的外功攻击能力,提高团队整体的输出能力。可以协同团队中的近战物理输出门派,例如丐帮或者天山等,对敌人的前排或者核心输出点进行集火攻击,使其在短时间内失去战斗能力。
    • 操作要点:在战斗初期,首先要确保自身的增益技能能够覆盖到关键的队友成员。然后找准时机释放高伤害技能,当己方集火目标选定后,要及时跟进输出,并注意自身在团队中的位置,防止被敌方控制或者集火击杀。在技能的冷却管理方面要有规划,确保增益技能能够在关键的团战节点及时重新释放以维持团队的高输出状态。
  • 少林在团队中的坦克嘲讽流玩法
    • 核心策略:少林在团队战中的主要功能就是承受敌人的伤害并吸引敌人的仇恨,让敌人的攻击集中在自己身上,从而保护队友。用狮子吼等技能将敌人的攻击目标吸引到自己身上,同时开启防御类技能,承受来自敌人的伤害输出。在这个过程中,通过合理的走位,把敌人的火力集中在一个有利于己方输出和控制局面的区域,像带到己方队友的攻击范围内或者控制技能的覆盖区内。
    • 操作要点:玩家需要时刻关注敌人的攻击目标选择情况,及时使用拉仇恨技能修正,如果敌人转移目标去攻击己方脆皮队友时,要迅速再次嘲讽敌人,让敌人重新攻击自己。还要注意自身的血量和防御状态,在防御技能的使用上避免过早消耗或者脱节,确保自己能够持续承受敌人的攻击直至团战胜利或者己方有计划的撤退。
  • 逍遥在团队中的控制策应流玩法
    • 核心策略:逍遥的团队功能主要是控制敌人,通过陷阱技能和单体控制技能打乱敌人的战斗节奏。在团战开始前或者初期,可以在关键的地点或者敌人的必经之路上设置八阵图等陷阱,当敌人触发陷阱时就能对敌人造成控制效果,为己方创造有利的进攻和输出时机。在战斗过程中,还可以针对敌方的关键输出或者控制角色进行单体控制,限制其行动,防止对己方团队造成威胁。
    • 操作要点:要准确地预判敌人的行动路线来布置陷阱,对战场的局势要有宏观的把握。在控制技能的释放方面,针对人的要选择合适的控制对象,例如优先控制敌方输出最高或者对己方威胁最大的角色。而且在控制的时长内,己方团队要能够及时跟进输出或者做出防御调整,所以逍遥玩家需要与队友有较好的配合默契。

Sitemap.html